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  1. Nützliches

Roadmap

Änderungen vorbehalten | Nicht jedes einzelne Feature ist aufgelistet

Veröffentlichungs-Timeline

  • Friends & Family Test: Dezember 2025

  • Veröffentlichung: Q2 2026

Feature-Status Legende

  • ✅ Implementiert: Feature ist vollständig implementiert und funktionsfähig

  • 🔄 In Bearbeitung: Arbeit am Feature hat begonnen, ist aber noch nicht abgeschlossen

  • 🟡 Geplant für FF: Voraussichtlich bereit für Friends & Family Test (Dez 2025)

  • 🔵 Geplant für Release: Voraussichtlich bereit für Release (Q2 2026)

  • ⏸️ Pausiert: Implementierung pausiert oder verzögert (Hinweise beachten)

  • ❌ Außerhalb des Umfangs: Aktuell außerhalb des Projektumfangs oder Zeitrahmens (Hinweise beachten)


Kernsysteme

Feature
Status
Target
Beschreibung
Hinweis

Framework

✅

🟡

Basisfunktionalität implementiert

Eigene Entwicklung

Inventarsystem

✅

🟡

Beinhaltet Versteckmechanik, Diebstahlsystem, u.a.

Wirtschaftssystem

🔄

🔵

Dynamische Skalierung basierend auf Spieleranzahl

Wirtschaft bleibt realistisch bei jeder Spielerzahl

Gesundheits- und Verletzungssystem

🔄

🔵

Kontexttreues Verletzungssystem

Ernährungssystem

🔄

🔵

Basierend auf Ernährung des Charakters, verändert BMI sichtbar und Fitness spürbar

Fitnesssystem

🔄

🟡

Entwicklung durch Ernährung + Sport, bestimmt Tagesausdauer + kurze Ausdauer

"Light"-Version, bevor in Q2 '26 Ernährungsssystem dazukommt

Aktensystem

🔄

🟡

Für Firmen, Staat, etc. - Weniger Textfelder, mehr Dropdowns

Basis im FF, voll integriert bei Release

Item & Inventar

Feature
Status
Target
Beschreibung
Hinweis

Grundsystem

✅

🟡

Basis des Inventarsystems mit Metadatenunterstützung

Items verstecken

✅

🟡

Funktionalität zum Verstecken von Items in allen Inventartypen

Suchsystem Inventar

✅

🟡

Zum Finden versteckter Items

Containersystem

🔄

🟡

Verschiedene Containertypen: Mülltonnen, Briefkästen, etc.

Abnutzungsdynamik

🔄

"🟡"

Nonfood, insb. Kleidung hat Haltbarkeit, kann beschädigt werden, etc.

Vorsichtig optimistisch

Lebensmittelverderblichkeit

🔄

"🟡"

Lebensmittel laufen ab

Itemdatenbank

🔄

🔵

Alle Gegenstände auf dem Server

Rezepte

🔄

🔵

Verarbeitungs- und Kombinationsmethoden für alle Items

Itemzerstörung

🔄

🔵

Items manuell zerstören

Fahrzeugsystem

Feature
Status
Target
Beschreibung
Hinweis

Kernmodul

✅

🟡

Basismodul : Blinken, Tempomat, Verschließbarkeit, etc.

Eigentumsdokumente

🔄

🟡

Fahrzeugbrief, Kaufvertrag, Ummeldung

Blinker

✅

🟡

Funktionierende Blinker

Brems-/Standlicht

✅

🟡

Automatisch während Bremsen/Parken

Sitzplatzauswahlsystem

🔄

🟡

Spielernächster Sitz wird benutzt

Fahrzeug schieben

✅

🟡

Defekte Fahrzeuge schieben

Fahrzeug abschleppen

🔄

🟡

Andere Fahrzeuge abschleppen

Anschnallgurte

✅

🟡

Funktionierendes Anschnallsystem

Geschwindigkeitsbegrenzung nach Reifenplatzer

✅

🟡

Reduzierte Höchstgeschwindigkeit bei beschädigten Reifen

Fairplay

Drift-Funktionen

✅

🟡

Individuelle Drift-Mechanik

Crasheffekte

🔄

"🟡"

Visuelle/Sound-Effekte nach Kollisionen

Fairplay

Manuelles Autowaschen

🔄

🔵

Fahrzeuge mit Items waschen

Analoges Fahrzeugaufbrechen

🔄

🟡

In ältere Fahrzeuge einbrechen

Digitales Fahrzeugaufbrechen

⏸️

🔵

Hacken moderner Fahrzeuge

Fahrzeugalarme

⏸️

🔵

Auslösung bei Einbruchsversuchen

Tempomat

✅

🟡

Halten der Geschwindigkeit

Fahrzeug-Rennmodus

🔄

🔵

Umschalten zwischen Komfort-/Rennmodus

Glühende Bremsscheiben

❌

🔵

Visueller Effekt beim Bremsen

Schaden nach Abheben des Autos

🔄

🟡

Airtime beschädigt Auto (Unterboden)

Fairplay

Fahrzeug-Persistenz

✅

🔵

Fahrzeuge bleiben wo sie abgestellt wurden

Auf Fahrzeugaußenseite mitfahren

⏸️

🔵

Auf Ladeflächen etc. mitfahren

Beifahrer-Emotes

⏸️

🔵

Aus Fenster lehnen etc.

Scheibenwischer

❌

-

Verworfen

Motorradstunts

⏸️

🔵

Spezielle Motorrad-Tricks

Autoradio

⏸️

🔵

Benutzerdefinierte Radiosender

Fahrzeug-Tuning

🔄

🟡

Basis in FF, vollständig im Release

FF wird vollst. Tuning für 1 Auto haben

Kommunikation & Elektronik

Feature
Status
Target
Beschreibung
Hinweis

Akkulaufzeit Smartphone

⏸️

🔵

Telefone müssen aufgeladen werden

Im Auto, in der Wohnung, auf Arbeit, an einem PC, etc.

SIM-Karten als Items

🔄

🟡

Physische SIM-Karten

Freisprecheinrichtung

⏸️

🔵

Telefon während der Fahrt benutzen, auf Lautsprecher telefonieren

Telefon-Weitergabe

⏸️

🔵

Während Gesprächen weitergeben

IC-Internet

🔄

🟡

Spielweltinternet

Unterhaltung & Medien

Feature
Status
Target
Beschreibung
Hinweis

Boomboxen

⏸️

🔵

Musik für unterwegs

Autoradio

⏸️

🔵

Diverse eigene Sender

GEMA-Lizenz für IC-Radios

⏸️

🔵

Musiklizenzen

Schützt nicht vor Stummschaltung von VODs

DJ-Mixtape-Unterstützung

🔄

🟡

Eigene Musik-Integration der Spieler

GEMA-freie Musik für Streamer

⏸️

🔵

Streamsichere Musikoptionen

Wirtschaft & Geschäft

Feature
Status
Target
Beschreibung
Hinweis

Basissystem

🔄

🟡

Mehrschichtiges Wirtschaftssystem

Geldsystem

🔄

🟡

Kreditkarten, Bargeld, Konten, etc.

Basis für FF, komplett bei Release

Aktienmarkt

❌

🔵

Handelbare Unternehmensanteile

Nach Release

Kryptowährungen

❌

🔵

Digitale Währungssysteme

Nach Release

Realistische Steuern

🔄

🟡

Einkommens-, Verkaufs-, Eigentumssteuern

Staatshaushalt

🔄

🟡

Öffentliches Finanzsystem

Unternehmensgründung

🔄

🟡

Spielereigene Unternehmen

Lieferkettensystem

🔄

🟡

Ressourcenfluss durch die Wirtschaft

Basis für FF, komplett bei Release

Wirtschaftskriminalität

🔄

🟡

Geldwäsche, Steuerhinterziehung etc.

Nicht alle Möglichkeiten offen bei FF-Test

Shopsystem

🔄

🟡

Spielerbetriebene Geschäfte

Food-Business-System

🔄

"🟡"

Restaurants, Essenslieferung

Wohnungen & Immobilien

Feature
Status
Target
Beschreibung
Hinweis

Wohnungsmenü

🔄

🟡

Türschloss, Türklingel etc.

Briefkastensystem

🔄

🟡

Briefe erhalten

Packstationsystem

🔄

🟡

Pakete erhalten wenn Offline

Immobilienbesitz

🔄

🔵

Immobilien kaufen, verkaufen, mieten

Basis in FF, komplett bei Release

Rechtssystem

Feature
Status
Target
Beschreibung
Hinweis

Realistisches Justizsystem

🔄

🔵

Abläufe nach US-Vorbild, inkl. Jury

US-inspiriertes Gesetzbuch

🔄

🔵

Amerikanisches Rechtssystem

Dokumentensystem

🔄

🔵

Rechtliche Unterlagen, Verträge, Vorlagen

Unterschriftensystem

🔄

🔵

Dokumente unterschreiben, Unterschriften fälschen

Charakter & Roleplay

Feature
Status
Target
Beschreibung
Hinweis

Allergiesystem

⏸️

🔵

Allergische Reaktionen des Charakters

Nach Release

Infektsystem

🔄

🟡

Erkältungen, etc. mit Ansteckungsmechanik

:)

Freie Charaktererstellung

🔄

🟡

Eigene Dimension zum testen in allen Lichtverhältnissen, veränderbares Wetter und Uhrzeit, herumlaufen zum testen

Vor Einreise kann Charakter beliebig oft geändert werden

Verbesserte Einreise

🔄

🟡

Start als bereits eingereister Bürger, mit Adelstitel, mit Vermögen

Whitelist

🔄

🔵

Nicht basiert auf Regelfragen, Einreise dauert ~1 Minute

Politiksystem

❌

🔵

Wahlen, Sitzungen, Gesetzesänderungen, Beschlüsse, politische Ämter

Nach Release

Quick Time Events (QTEs)

🔄

🔵

Möglichkeit, kurzfristig auf die Umgebung zu reagieren


Erweiterte Speicherkonfiguration

Angepasste Speicherpools, die speziell für umfangreiche Maps, viele Mods, UI-Erweiterungen und große Texturmengen ausgelegt sind – deutlich über den Standardwerten von GTA V und alt:V.

Beschreibung
Gegenüber Alt:V (Durchschnitt)
Gegenüber GTA5

Textur- & Assetspeicher für mehr Fahrzeuge, Peds, MLOs

+160 %

+221 %

Objektspeicher für Map-Daten, Props & Kollisionen

+133 %

+259 %

Verwaltung statischer Map-Objekte

+233 %

+354 %

Sichtbarkeits- & Rendering-Optimierung bei großen Maps

+300–400 %

+400–450 %

Übergänge zwischen Innen- & Außenbereichen

+87 %

+125 %

UI-Speicher für HUDs, Menüs, Interfaces

+150 %

+150 %

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Zuletzt aktualisiert vor 16 Tagen

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