Roadmap
Änderungen vorbehalten | Nicht jedes einzelne Feature ist aufgelistet
Veröffentlichungs-Timeline
Friends & Family Test: Mai 2025
Öffentliche Veröffentlichung: September 2025
Feature-Status Legende
✅ Implementiert: Feature ist vollständig implementiert und funktionsfähig
🔄 In Bearbeitung: Arbeit am Feature hat begonnen, ist aber noch nicht abgeschlossen
🟡 Geplant für FF: Voraussichtlich bereit für Friends & Family Test (Mai 2025)
🔵 Geplant für Release: Voraussichtlich bereit für Release (September 2025)
⏸️ Pausiert: Implementierung pausiert oder verzögert (Hinweise beachten)
❌ Außerhalb des Umfangs: Aktuell außerhalb des Projektumfangs oder Zeitrahmens (Hinweise beachten)
Kernsysteme
Framework
✅
🟡
Basisfunktionalität implementiert
Eigene Entwicklung
Inventarsystem
✅
🟡
Beinhaltet Versteckmechanik, Diebstahlsystem, u.a.
Wirtschaftssystem
🔄
🔵
Dynamische Skalierung basierend auf Spieleranzahl
Wirtschaft bleibt realistisch bei jeder Spielerzahl
Gesundheits- und Verletzungssystem
🔄
🔵
Kontexttreues Verletzungssystem
Ernährungssystem
🔄
🔵
Basierend auf Ernährung des Charakters, verändert BMI sichtbar und Fitness spürbar
Fitnesssystem
🔄
🔵
Entwicklung durch Ernährung + Sport, bestimmt Tagesausdauer + kurze Ausdauer
Aktensystem
🔄
🟡
Für Firmen, Staat, etc. - Weniger Textfelder, mehr Dropdowns
Basis im FF, voll integriert bei Release
Item & Inventar
Grundsystem
✅
🟡
Basis des Inventarsystems mit Metadatenunterstützung
Items verstecken
✅
🟡
Funktionalität zum Verstecken von Items in allen Inventartypen
Suchsystem Inventar
✅
🟡
Zum Finden versteckter Items
Containersystem
🔄
🟡
Verschiedene Containertypen: Mülltonnen, Briefkästen, etc.
Abnutzungsdynamik
🔄
🔵
Nonfood, insb. Kleidung hat Haltbarkeit, kann beschädigt werden, etc.
Lebensmittelverderblichkeit
🔄
🔵
Lebensmittel laufen ab
Itemdatenbank
🔄
🔵
Alle Gegenstände auf dem Server
Rezepte
🔄
🔵
Verarbeitungs- und Kombinationsmethoden für alle Items
Itemzerstörung
🔄
🔵
Items manuell zerstören
Fahrzeugsystem
Kernmodul
✅
🟡
Basismodul : Blinken, Tempomat, Verschließbarkeit, etc.
Eigentumsdokumente
🔄
🟡
Fahrzeugbrief, Kaufvertrag, Ummeldung
Blinker
✅
🟡
Funktionierende Blinker
Brems-/Standlicht
✅
🟡
Automatisch während Bremsen/Parken
Sitzplatzauswahlsystem
🔄
🟡
Spielernächster Sitz wird benutzt
Fahrzeug schieben
✅
🟡
Defekte Fahrzeuge schieben
Fahrzeug abschleppen
🔄
🟡
Andere Fahrzeuge abschleppen
Anschnallgurte
✅
🟡
Funktionierendes Anschnallsystem
Geschwindigkeitsbegrenzung nach Reifenplatzer
✅
🟡
Reduzierte Höchstgeschwindigkeit bei beschädigten Reifen
Fairplay
Drift-Funktionen
✅
🟡
Individuelle Drift-Mechanik
Crasheffekte
🔄
🔵
Visuelle/Sound-Effekte nach Kollisionen
Fairplay
Manuelles Autowaschen
🔄
🟡
Fahrzeuge mit Items waschen
Analoges Fahrzeugaufbrechen
🔄
🟡
In ältere Fahrzeuge einbrechen
Digitales Fahrzeugaufbrechen
⏸️
🔵
Hacken moderner Fahrzeuge
Fahrzeugalarme
⏸️
🔵
Auslösung bei Einbruchsversuchen
Tempomat
✅
🟡
Halten der Geschwindigkeit
Fahrzeug-Rennmodus
⏸️
🔵
Umschalten zwischen Komfort-/Rennmodus
Glühende Bremsscheiben
⏸️
🔵
Visueller Effekt beim Bremsen
Schaden nach Abheben des Autos
⏸️
🔵
Technische Einschränkungen
Fahrzeug-Persistenz
✅
🔵
Fahrzeuge bleiben wo sie abgestellt wurden
Auf Fahrzeugaußenseite mitfahren
⏸️
🔵
Auf Ladeflächen etc. mitfahren
Beifahrer-Emotes
⏸️
🔵
Aus Fenster lehnen etc.
Scheibenwischer
❌
-
Verworfen
Motorradstunts
⏸️
🔵
Spezielle Motorrad-Tricks
Autoradio
⏸️
🔵
Benutzerdefinierte Radiosender
Fahrzeug-Tuning
🔄
🟡
Basis in FF, vollständig im Release
FF wird vollst. Tuning für 1 Auto haben
Kommunikation & Elektronik
Akkulaufzeit Smartphone
🔄
🟡
Telefone müssen aufgeladen werden
Im Auto, in der Wohnung, auf Arbeit, an einem PC, etc.
SIM-Karten als Items
🔄
🟡
Physische SIM-Karten
Freisprecheinrichtung
🔄
🟡
Telefon während der Fahrt benutzen, auf Lautsprecher telefonieren
Telefon-Weitergabe
🔄
🟡
Während Gesprächen weitergeben
IC-Internet
🔄
🔵
Spielweltinternet
Unterhaltung & Medien
Boomboxen
⏸️
🔵
Musik für unterwegs
Autoradio
🔄
🔵
Diverse eigene Sender
GEMA-Lizenz für IC-Radios
⏸️
🔵
Musiklizenzen
Schützt nicht vor Stummschaltung von VODs
DJ-Mixtape-Unterstützung
⏸️
🔵
Eigene Musik-Integration der Spieler
GEMA-freie Musik für Streamer
⏸️
🔵
Streamsichere Musikoptionen
Wirtschaft & Geschäft
Basissystem
🔄
🟡
Mehrschichtiges Wirtschaftssystem
Geldsystem
🔄
🟡
Kreditkarten, Bargeld, Konten, etc.
Basis für FF, komplett bei Release
Aktienmarkt
❌
🔵
Handelbare Unternehmensanteile
Nach Release
Kryptowährungen
❌
🔵
Digitale Währungssysteme
Nach Release
Realistische Steuern
🔄
🔵
Einkommens-, Verkaufs-, Eigentumssteuern
Staatshaushalt
🔄
🔵
Öffentliches Finanzsystem
Unternehmensgründung
🔄
🔵
Spielereigene Unternehmen
Lieferkettensystem
🔄
🟡
Ressourcenfluss durch die Wirtschaft
Basis für FF, komplett bei Release
Wirtschaftskriminalität
🔄
🔵
Geldwäsche, Steuerhinterziehung etc.
Shopsystem
🔄
🔵
Spielerbetriebene Geschäfte
Food-Business-System
🔄
🔵
Restaurants, Essenslieferung
Wohnungen & Immobilien
Wohnungsmenü
🔄
🟡
Türschloss, Türklingel etc.
Briefkastensystem
🔄
🟡
Pakete im Offline-Modus erhalten
Immobilienbesitz
🔄
🔵
Immobilien kaufen, verkaufen, mieten
Basis in FF, komplett bei Release
Rechtssystem
Realistisches Justizsystem
🔄
🔵
Abläufe nach US-Vorbild, inkl. Jury
US-inspiriertes Gesetzbuch
🔄
🔵
Amerikanisches Rechtssystem
Dokumentensystem
🔄
🔵
Rechtliche Unterlagen, Verträge, Vorlagen
Unterschriftensystem
🔄
🔵
Dokumente unterschreiben, Unterschriften fälschen
Charakter & Roleplay
Allergiesystem
🔄
🔵
Allergische Reaktionen des Charakters
Freie Charaktererstellung
🔄
🟡
Eigene Dimension zum testen in allen Lichtverhältnissen, veränderbares Wetter und Uhrzeit, herumlaufen zum testen
Vor Einreise kann Charakter beliebig oft geändert werden
Verbesserte Einreise
🔄
🔵
Start als bereits eingereister Bürger, mit Adelstitel, mit Vermögen
Whitelist
🔄
🔵
Nicht basiert auf Regelfragen, Einreise dauert ~1 Minute
Politiksystem
❌
🔵
Wahlen, Sitzungen, Gesetzesänderungen, Beschlüsse, politische Ämter
Nach Release
Quick Time Events (QTEs)
🔄
🔵
Möglichkeit, kurzfristig auf die Umgebung zu reagieren
Erweiterte Speicherkonfiguration
Angepasste Speicherpools, die speziell für umfangreiche Maps, viele Mods, UI-Erweiterungen und große Texturmengen ausgelegt sind – deutlich über den Standardwerten von GTA V und alt:V.
Textur- & Assetspeicher für mehr Fahrzeuge, Peds, MLOs
+160 %
+221 %
Objektspeicher für Map-Daten, Props & Kollisionen
+133 %
+259 %
Verwaltung statischer Map-Objekte
+233 %
+354 %
Sichtbarkeits- & Rendering-Optimierung bei großen Maps
+300–400 %
+400–450 %
Übergänge zwischen Innen- & Außenbereichen
+87 %
+125 %
UI-Speicher für HUDs, Menüs, Interfaces
+150 %
+150 %
Zuletzt aktualisiert