Was wir bieten *
[Stateside befindet sich aktuell in Entwicklung. Es ist daher nicht möglich, auf Stateside zu spielen]
Jeder Server hat seine eigene Dynamik und Stateside ist keine Ausnahme. Die Frage ist, ob unsere Umsetzung und Vision eines RP-Servers mit Deinen Wünschen, Ansprüchen und Fähigkeiten kompatibel sind.
Es kann durchaus einige Zeit dauern, bis wir das gemeinsam herausfinden. Deshalb wäre es ärgerlich, wenn man am Ende feststellt, dass wir einfach nicht zueinander passen. Um diesem Problem zumindest in Teilen vorzubeugen, geben wir Dir hier einige Einblicke in die Philosophie, mit der wir Stateside betreiben. Denn Deine Zeit ist nicht weniger wertvoll als unsere.
Wir wollen um die Ecke denken
Wir sind selbst Rollenspieler. Und je länger man diesem Hobby fröhnt, desto mehr Eigenarten fallen einem auf. Einige dieser Eigenarten sind:
Ständig von vorn beginnen (immer das gleiche Einreiseszenario)
Man kann sich nicht bis an die Spitze einer Behörde hocharbeiten
Teammitglieder bespielen die interessantesten / begehrtesten Positionen
Charaktere von Teammitgliedern sind quasi unantastbar
Diese und andere Dinge handhaben wir anders. Das ist aber nur der erste Punkt.
Meine Zeit, Deine Zeit
Zeit ist kostbar. Und als Spieler regt uns wenig so auf wie die Tatsache, dass Zeit nicht wertgeschätzt wird. Wir haben es zur Genüge erlebt: Ewig lange Wartezeiten im Support, wochenlang offene Tickets, unbegründet abgelehnte Konzepte und ein (kommentarloses) Fernbleiben von vereinbarten (IC-)Terminen.
Jeder kann mal viel zu tun haben oder verhindert sein. Wichtig ist, dass solche Dinge ausreichend und offen kommuniziert werden. Passiert das jedoch ständig, sollte man seine eigene Organisation überdenken, was uns zum nächsten Punkt bringt.
Eine andere Art der Organisation
Du hast es bestimmt schon erlebt: Supporter sind genervt, gestress, oder beides. Denn oftmals sind Supporter nicht einfach nur Supporter, sondern engagieren sich gleichzeitig im Gamedesign, bespielen Eventcharaktere und sind zusätzlich noch für eine Behörde verantwortlich. Das hat Konsequenzen:
Bei (z.T. trivialen) Problemen muss man ewig auf eine Lösung oder Rückmeldung warten
Man kann keine oder wenige verantwortungsvollen Rollen im Spiel übernehmen, egal wie sehr man sich ins Zeug legt
Bei Stateside beschäftigen sich Supporter mit genau einer Sache: Support. Und diesen Begriff fassen wir nicht weit. Support bedeutet nicht, Eventcharaktere zu bespielen. Support bedeutet nicht, mal eben eine Behördenleitung zu übernehmen. Support bedeutet Spielern zu helfen, die ein Problem haben.
Wir brauchen keinen Supporter für irgendwelche Schlüsselpositionen im Spiel, da solche Positionen mit ausschließlich von Spielern bespielt werden sollen.
Wir handhaben das aus zwei Gründen so:
Zeit: Schlüsselfiguren wie Behördenleitungen sollten so oft und so lange wie möglich im Spiel sein, da sie ein elemantarer Bestandteil des gesamten Rollenspiels auf dem Server darstellen und der Fortschritt vieler RP-Stränge mit der Erreichbarkeit dieser Rollen steht und fällt. Dieser zeitintensiven Aufgabe noch eine weitere zeitintensive Aufgabe (Support für Spieler) hinzuzufügen, tut niemandem einen Gefallen. Im Zweifel kann dann keine von beiden Aufgaben zufriedenstellend erledigt werden. Teammitglieder wollen (und sollen) auch spielen. Ein spielendes Teammitglied soll aber nicht gleichzeitig bedeuten, dass jetzt im Zweifel niemand mehr da ist, um Spielern bei einem Problem zur Seite zu stehen.
Einfluss: Bei einem Supporter laufen klassischerweise viele Dinge zusammen. Probleme zwischen Spielern, Probleme zwischen Spielern und Teammitgliedern, eigenes Rollenspiel in einer Schlüsselposition und so weiter. Viele Projekte setzen genau deshalb auf Teammitglieder, in dem Glauben RP-Konflikte so besser Herr werden zu können. Unserer Meinung nach ist die Freiheit der Spieler, auch mal eine Schlüsselposition bespielen zu können, wichtiger als das. Natürlich ist eine Art Kontrollinstanz wichtig, die wir dafür aber verlagert haben.
Das Team bespielt ausschließlich eine Institution, die nicht dauerhaft im Spiel präsent ist: Das FIB.
Das dient dazu, spezielle Supportanliegen so durchführen zu können, dass wir niemanden aus der Immersion reißen und stellt die einzige Ausnahme dar, durch die feste Teammitglieder fallabhängig in diese Rolle schlüpfen.
Natürlich sind das nicht alle Dinge, die wir bieten. Auf unserer Homepage kannst Du Dir weitere Eindrücke davon machen, was unsere Pläne und Ziele sind, aber auch welche Philosophie wir mit Stateside verfolgen. Ansonsten kannst Du gerne auf die nächste Seite wechseln, wo wir darüber informieren, was wir von unseren (zukünftigen) Spielern erwarten.
Zuletzt aktualisiert